• English
  • Deutsch
  • Italiano
  • Français
  • Nederlands
  • Suomi
  • Polski
  • Norsk
  • Interlingua
  • Srpski
  • Español
  • Português (Brasil)
“Confusion reciproc”
pagina #432: Confusion reciproc

storyboard

clicca pro expander ==== panello #1
Miho Tohya: Tu pare surprendite, Piro.
==== panello #2
Miho Tohya: Es tu surprendite de discoperir que le individuo detra le abuso que resultava in le collapso complete de tote le servitores de "EndGames" del costa est esseva solo un fragile bambina japonese?
==== panello #3
Miho Tohya: O il ha alcun altere cosa que te turba?
==== panello #4
Miho Tohya: Largo esseva interessante proque ille pareva esser completemente immun al "variabiles emotional" occulte.
Miho Tohya: Tu, del altere latere, esseva multo habile in laborar con illos.
Miho Tohya: Tanto que io pensava que tu realmente esseva un jocatrice.
Miho Tohya: Imagina mi surprisa quando io te videva in carne e osso le prime vice.
==== panello #5
Miho Tohya: Tu non pensa que nostre confusion reciproc es plus tosto interessante?
Miho Tohya: Specialmente considerante le natura plus tosto... "intime" de nostre relation in le joco?
==== panello #7
Largo: Debe trovar toilette. Necessita vomitar.
Piro: Non esseva assi!!

console

<ensjo_ia>

“Presentante MegaTokyo”

Sunday 2004-01-11

Pro vos que non cognosce MegaTokyo, aqui va alcun parolas de presentation.

Le protagonistas es duo americanos ("Piro" e "Largo") fanatic pro videojocos qui va a Japon, guasta tote lor moneta in jocos e cosas affin, e resta sin poter retornar a casa.

Le formato initial de MegaTokyo, a quatro panellos, non permitte un narration multo elaborate. Es basicamente episodios rapide con un conclusion humoristic. Mais si iste formato non te agrada multo, vale le pena continuar a leger. Alcun tempore depost le autor adopta un formato libere con le dimension de un pagina, e le narrativa deveni plus interessante.

Circa le personage Piro se disveloppa le latere romantic del historia. Circa Largo... Ben, io non va ruinar le surprisa. MegaTokyo es tote un mundo a esser discoperite. Solmente sia caute, proque personas innocente non determinate pote finder tu capite e suger tu cerebro! Buah-ha-ha-ha-ha!

Le mal... es troppo...

<ensjo_ia>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" es un joco del interprisa canadian Bioware cuje liberation suffreva un grande retardo.